Expérience collaborative inédite
Cette expérience asymétrique peut être vécue en VR comme en IRL*. L’équipe forme deux groupes. Ils jouent ensemble en évoluant dans des environnements différents.
* VR : La réalité virtuelle (ou Virtual Reality en anglais) / IRL : Le monde réel (ou In Real Life en anglais)
Immersion exceptionnelle
Le matériel superflu est supprimé pour que les joueurs VR se retrouvent en immersion totale dans leur environnement. Le Hand Tracking remplace les manettes, les joueurs VR visualisent leurs mains dans l’environnement virtuel, rendant les interactions plus intuitives et l’expérience en réalité virtuelle accessible à tous. Les déplacements s’effectuent en marchant avec un casque VR sans fil dans l’espace dédié. Enfin, pour intensifier l’expérience, le jeu profite d’un son spatialisé Dolby Atmos (7.1.4).
Innovation haptique
Nous avons créé des modules électroniques haptiques avec lesquels les joueurs VR peuvent interagir physiquement. La position des modules et les murs de la salle de jeu sont calibrés pour être en cohérence avec leurs représentations dans les décors virtuels. Les joueurs IRL profiteront de l’incidence des actions haptiques VR et réciproquement.